30 Maio 2009


Atualizações

Bom, parece que o método de deixar posts programados está funcionando bem. Continuo mantendo quase 1 mês de atualizações antecipadas, pelo menos nas 2 áreas mais populares: Games e Musanet. As outras, prefiro manter atualizado sem antecedência (salvo alguns artigos que posso escrever e ir soltando aos poucos), para não ficarem defasados quando forem publicados.

Uma coisa interessante nos posts deste ano é que, na média, os Games tem mais visualizações, mas 2 posts do Musanet tiveram quase 10x mais visitas que os outros: Ashley Tisdale e Kristen Stewart (nem preciso explicar o motivo, né?).


Categorias : Comunicados

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20 Maio 2009


O "Caso" Valve

Semana passada (e esta), o assunto mais comentado no mundo dos Games foi o "vazamento" do vídeo do Meet the Spy, que surgiu no Youtube antes do lançamento oficial da Valve.

O que era de se esperar de qualquer uma das Organizações "malígnas", normalmente, é uma caça às bruxas, derrubar link atrás de link e etc. Poucas teriam a coragem de assumir o erro.

Quando você se depara com várias pessoas defendendo o modo de fazer negócios da Valve, agora vai entender porque conseguiram tantos "fãs" pois, além de assumir a burrada, ainda fazem piada em cima.

A imagem acima, é um dos achievements divulgados no update do Spy do Team Fortress 2. Fail assumido, hora de começar a rir do próprio erro. Uma suposta caça às bruxas resultaria na demissão de todos os funcionários da empresa, só restando o próprio Presidente (Robin Walker), mensagem subliminar no próprio video que foi divulgado (no painel de alertas, há um aviso de "Video Leaked" (Video Roubado) e supostos novos funcionários estrangeiros começando a trabalhar na empresa (bem-vindo Stavros Xanthis).

Lógico, tudo uma piada. Apesar de não parecer entender como funcionam os vídeos privados no Youtube, o pessoal da Valve sabe como funciona a internet. Caiu nela, um abraço, mesmo que você esteja fazendo sexo numa praia pública. Ao invés de cair na lista negra dos usuários com atitudes antipáticas, o jeito é entrar no jogo e rir junto.

Por isso, enquanto muitas empresas ficam chorando as pitangas sobre pirataria e prejuízo, a Valve com o seu Steam ri à toa, e ainda se dá ao luxo de soltar promoções absurdas nos finais de semana.


Categorias : Editorial, Games

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14 Maio 2009


Windows 7 - 15 dias

Agora que já estou usando o Windows 7 RC durante 2 semanas, já dá pra deixar algumas opniões mais consistentes. Vou dividi-las em boas e ruins.

Pontos Positivos

- O desempenho parece mesmo melhor, pelo menos aparentemente. Os programas respondem com mais agilidade, mesmo deixando vários abertos na taskbar e, acredite, com essa nova você vai deixar vários abertos.

- A inicialização está relativamente mais rápida que o Vista. Talvez pelas modificações no SuperFetch e pelo delay no carregamento de serviços não essenciais. O primeiro, parece que não tenta "desesperadamente" carregar os seus programas favoritos na memória como fazia no Vista (o que era bom, caso você não precisasse usar o PC logo que ligasse). O segundo, por não sobrecarregar o sistema na carga inicial, com serviços que não vão ser usados de imediato.

- A mudança automática do wallpaper caiu como uma luva pra mim :>>

- Realmente, o que falaram da nova taskbar é verdade. Ela é muito mais útil que a antiga, e programas abertos não ficam te incomodando com aquelas janelas gigantes. E o preview quando você para o mouse sobre uma delas é realmente útil, não sendo apenas uma mudança cosmética.

- As Bibliotecas parecem interessantes, mas ainda não usei a fundo. O principal motivo, é que eu já mantinha organização própria dos meus arquivos. Em breve, tentarei melhorar essa organização usando essa opção.

- Compatibilidade: Praticamente todos os programas que usava no Vista, estão funcionando perfeitamente no 7. Um ou outro caso tive problemas, que relatarei mais na frente.

Pontos Negativos

- O som. Mas esse, vamos dar um refresco, por ainda não ter um driver próprio da Soundmax. O driver do Vista até funciona, mas por algum motivo, de tempos em tempos a placa de som solta uns "estouros" aleatórios, o que me fez ficar com o driver padrão. Só que isso me impede de usar o Skype (microfone só funciona com o driver próprio) e os sons nos jogos ficou estranho. Músicas baixas e efeitos altos.

- Por falar em jogos, o problema mais irritante aconteceu nele e não achei solução. Meu mouse "bom", um MS Comfort 3000 funciona perfeitamente em tudo. Só no scroll para mudança de armas, ele pula mais de uma. Coisa que funcionava perfeitamente no Vista, não funciona no 7. Mouses que tem "travas" no scroll, funcionam, mas esse tem um scroll que roda "liso", por isso se perde.

- Outro problema grave, é que alguns videos mpeg que tenho, dão erro no Windows Explorer, e por consequência, no Windows Media Player. O Windows 7 não consegue gerar a miniatura desses vídeos (consegue de arquivos avi, divx, mkv, etc), o que trava o serviço dllhost.exe, usando 50% da CPU num looping infinito.

Isso me impedia de usar o WMP, o que só resolvi tirando os videos da pasta "Meus Videos" (ela é padrão na biblioteca do WMP, e não adianta tentar tirar de lá), e criando uma outra externa. Preciso relatar esse bug pra MS ainda, mas ando com preguiça de elaborar o texto :roll:

- O VMware parece ter um desempenho um pouco pior do que no Vista. Depois de algum tempo de usa de uma máquina virtual, ele começa a "lagar".

- O Windows Movie Maker Live ficou totalmente capado. Como é beta ainda, darei um desconto até ver a versão final.

Por hora, é isso. Lembrando que alguns dos problemas, podem (ou não) terem sido causados pelo migração "não-limpa" que fiz entre o Vista e o 7. Como não pretendo ficar formatando toda hora, só farei essa instalação limpa quando sair a versão final.


Categorias : Editorial, Tecnologia

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12 Maio 2009


E as Atualizações?

Pois é, meu "Estoque de posts" acabou mais cedo do que eu imaginava. Era pra ter acabado até antes, mas eu "injetei" alguns posts para mais alguns dias.

Enfim, provavelmente eu adote essa tática, mas deixando aproximadamente 1 mês pronto. Claro, com os espaços para posts mais atuais, senão fica muito desatualizado.

A tática que parece ser a ideal é deixar aproximadamente 2 posts semanais no Musanet e no Games, o que já daria entre 3 e 4 posts (essa parte já está feita para os próximos 30 dias). Deixar mais 1 post aqui no Crônicas (ainda pretendo fazer), o que daria entre 4 e 5 posts semanais no total.

Nos espaços deixados, vou atualizando com as coisas "urgentes", que não seriam fixas, mas poderia fazer o número de posts semanais chegar a algo entre 5 e 7, que é o meu ideal para o site.

Vamos ver no que vai dar.


Categorias : Editorial, Comunicados

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11 Maio 2009


Team Fortress 2 Encontra Left4Dead

Já imaginou como seria se os personagens do Team Fortress 2 pudessem estar no lugar dos sobreviventes do Left4Dead (L4D)?

Quais seriam as classes mais úteis, e como se comportariam no jogo? Fiz uma livre interpretação de como seria, caso colocassem os personagens e suas respectivas armas no jogo, tentando levar em consideração elementos já existentes no L4D.

Sniper
Ele praticamente já está no L4D, afinal uma das armas do jogo é justamente uma sniper. Então, não acrescentaria muito ao time.

Heavy
Imagine aquela metralhadora fixa que tem em algumas partes dos mapas de L4D. Agora, imagine essa metralhadora nas mãos de um brutamontes ambulante.

Esse seria o Heavy no L4D, e se tiver um médico junto melhor ainda. O lado ruim, é que a sua lentidão atrasaria o time todo.

Médico
Medkits ambulantes para todos. Além disso, em momentos críticos como Tanks, Hordas e Witchs, um Ubber viria bem a calhar.

Demoman
Pipe Bomb ambulante. E várias. As stickys bombs seriam úteis para criar um perímetro de segurança nos ataques das hordas. No combate corpo-a-corpo, só restaria soltar garrafadas para todos os lados.

Scout
Correr mais que os outros não é uma coisa muito boa no L4D. Suas armas poderiam ser comparadas às shotguns do jogo original. Talvez, a maior utilidade fosse sair à caça de algum smoker que esteja muito longe, e voltar rapidamente ao grupo.

Soldier
Provavelmente seria a classe de combate primária do time. Rockets teriam o mesmo efeito das pipes do jogo, mas seriam mais rápidos, apesar de não atrair os zumbis. O problema seria a pouca quantidade carregada.

Rockets jumps seriam úteis para chegar a pontos estratégicos de combate.

Spy

A maior utilidade seria ficar invisível para matar a Witch com uma facada, ou um Tank, quando este estivesse para arrancar um pedaço do cenário. Se disfarçar de zumbi durante um ataque, não seria muito útil.

Pyro
Molotov ambulante. E com uma precisão muito maior, apesar de um alcance menor. Imagino se o airblast seria eficiente contra um Tank.

Engenheiro
Num primeiro momento, imaginei que ele seria útil apenas na hora do resgate. Mas, depois de jogar em níveis mais difíceis, onde os sobreviventes se arrastam até as safe-room, percebi que ele seria o mais importante do time.

Medkits e munição para todos e quando o time tivesse de se posicionar contra um ataque, uma Sentry seria muito útil. Se fosse em um dos momentos em que o time tem tempo para se preparar (como no resgate), uma Sentry e Dispenser nível 3 tornariam a coisa até monótona.

Transporte, só seria útil em alguns mapas, onde o rádio está longe do local de resgate. Mesmo assim, com uma Sentry+Dispenser nível 3 nesse local, a equipe poderia esperar tranquilamente o veículo no local exato.

UPDATE: E no fórum oficial, "copiaram" minha idéia. Além disso, um dos usuários matou o jogo: 4 Spys disfarçados de infectados, chegam ao final sem disparar um único tiro. :))


Categorias : Editorial, Ação

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02 Maio 2009


Windows 7

Devido a tantos elogios à versão beta, acabei convencido a experimentar a versão RC (Release Candidate) do Windows 7. Quando digo experimentar, quero dizer substituir o sistema atual do meu PC (Vista) por essa nova versão, não apenas testar em um PC qualquer.

Análises sobre essa versão, estão chovendo aos montes em sites especializados, por isso não vou entrar em aspectos técnicos, e sim mostrar a perspectiva de alguém que estava satisfeito com o Vista, e sem formatar a máquina a mais de 2 anos.

Bom, antes de tudo, só topei a migração após a informação de que seria possível uma migração completa do Vista para o Windows 7, sem perder nenhum dos programas que uso, ou das configurações que fiz. Deve-se salientar que não é realmente um upgrade, é uma instalação nova, que mantém suas configurações padrões.

Ela demora bem mais que uma instalação “limpa”, que relataram ser algo em torno de 20 a 30 minutos. Aqui, levou pouco mais de 2 horas!! Contando-se o tempo que eu levaria para reinstalar tudo que tenho aqui, ainda é lucro.

Terminada a migração, realmente estava tudo lá como deveria até o papel de parede que eu usava ele manteve. Quase a totalidade dos aplicativos manteve-se funcionando perfeitamente, mas nem tudo foi perfeito.

Antes, devo explicar o que é primordial funcionar para mim, conforme o uso que faço do computador, o que torna essa análise extremamente pessoal.

- Uso do XBMC como Media Center, com um controle remoto da Philips.
- Jogar Team Fortress 2 e Left4Dead via Steam.
- Trabalho
- Internet

Dito isso, vamos ver o que deu problema:

XBMC

Manteve todas as configurações, mas perdeu a configuração de tela. Depois de quebrar a cabeça um pouco, descobri que a culpa não foi exatamente do Windows 7, mas sim do novo driver de vídeo, o que me obrigou a fazer alguns pequenos ajustes para funcionar perfeitamente.

Além disso, uso 2 outros programas para otimizar o uso do XBMC, que apresentaram algum tipo de problema, que acabou sendo resolvido, de um modo ou de outro:

- Ultramon, para forçar o XBMC a abrir em tela cheia na TV (que é o monitor secundário), e acertar a resolução de tela do monitor principal, que cai para a resolução da TV cada vez que o XBMC é aberto. Isso tudo, é otimizado com uma macro, chamada pelo controle remoto, então é essencial que funcione corretamente.

Bom, ele teve uma pequena incompatibilidade com o Windows 7, mas de cara o próprio sistema sugeriu que fosse rodado em modo de compatibilidade com o XP. Isso trouxe um problema de, cada vez que o programa fosse aberto, surgisse um aviso do UAC pedindo permissão. Funciona, mas é um incomodo. A solução foi encontrada na internet, sugerindo colocar em modo de compatibilidade com o Vista, e desabilitando 1 ou 2 recursos do aplicativo, que eu nem usava.

- IR Server Suíte, é o aplicativo que uso para que o controle remoto da Philips (feito para o Windows Media Center) trabalhe com o XBMC.

Esse, acredito que tenha dado algum erro na migração, pois não havia como fazer ele funcionar no XBMC, apesar de funcionar no Windows Media Center. Ele cancelava os comandos do WMC, mas não liberava o XBMC.

Quando estava quase desistindo, fui tentar ver se ainda funcionava no WMC, e desativei a função do IR Server que bloqueia isso. Para minha surpresa, quando aperto o botão do controle remoto que chama o WMC, quem se abre com todos os controles funcionando é o XBMC, na tela certa, e com tudo certo.

Não sei por que isso, por isso disse que é possível que tenha sido algum pau do upgrade, porque a função de bloqueio depende do serviço que roda o WMC. Enfim, achei melhor não mexer no que funcionou, e aproveitar meus filmes tranqüilo.

Steam

Os jogos rodaram bem, sem mudança muito drástica de desempenho. Não vou entrar nesse mérito, principalmente porque os drivers da Nvidia para Windows 7 ainda são betas.

Mas, estou com um bug estranhíssimo. Em jogos FPS, uso a roda do mouse para mudança de arma, e o meu mouse (um da própria MS) simplesmente enlouqueceu nisso, e apenas dentro dos jogos. Mexendo a roda para a arma seguinte, ele pula 1 ou 2 posições, não indo para a arma desejada. Isso é fatal para jogos assim.

Peguei um mouse vagabundo aqui, e testei. Funcionou corretamente. Peguei meu antigo mouse da MS, e este funcionou também. Cheguei à conclusão que o problema é que no meu mouse atual, o scroll roda liso, sem aquelas travinhas que indicam que você mudou a posição. Nos outros, com as travinhas, ele para no local correto, fazendo a mudança da arma ocorrer corretamente.

A solução, por enquanto, é continuar usando meu mouse antigo, que não é tão bom para jogos, mas pelo menos está funcionando corretamente. Pode ter sido outro problema da migração, ou pode ser que ele seja assim mesmo e por acaso, no Vista ele não causava esse problema.

Aplicativos Tradicionais

Esses funcionaram quase todos perfeitamente. Algumas exceções, foram os que tem instalação mais crítica (que mexem mais no sistema), que precisaram ser reinstalados. Por exemplo, o VMware, que ficou sem acesso à internet justamente por causa disso.

O Driver de som (Soundmax) também ainda não está bom, pois preciso usar o do próprio Windows, já que o “oficial” provoca alguns estalos de tempo em tempo. Isso não seria problema, se o microfone funcionasse com esse driver no Skype. Uma futura atualização deve resolver isso.

O resto dos aplicativos funcionou sem problemas.

A Experiência

Gostei da nova taskbar. Me fez abandonar o Rocket Dock. Apesar de ela acabar te fazendo “esquecer” muitos aplicativos abertos, isso tem até um lado bom, pois estão sempre à disposição rapidamente. Aliás, uma das coisas que me faziam fechar sempre um aplicativo, era aquela “janela” na taskbar. Com um ícone, ele pode ficar lá sem incomodar ninguém.

A mudança automática do papel de parede é muito legal, principalmente para quem, como eu, ficava trocando toda hora.

O sistema em si, parece responder mais rapidamente que o Vista. De uma procurada no Gizmodo Brasil, que eles tem um explicação legal pra isso. O Boot (meu maior problema com o Vista), parece ter ficado um pouco melhor no Windows 7.

Bom, essas foram minhas experiências iniciais. Depois de mais algumas semanas, falarei mais sobre o sistema em si.


Categorias : Editorial, Tecnologia

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