08 Março 2010
Valve News: Portal 2, Steam para Mac e Engie Update
Bom, semana passada tivemos muitas notícias vindo da Valve. Vamos ver rapidamente cada uma delas.
Engie Update: O último update para o TF2, pelo menos por enquanto, deve sofrer alguns atrasos, já que o post divulgado no blog oficial afirma que essa é a classe mais difícil de mudar, pois altera todo o balanço do jogo. Eu já tinha afirmado isso aqui, pois era bem óbvio que a principal classe de defesa é fundamental para o jogo.
O que poderiam oferecer que te fizesse abandonar uma Sentry? Apenas outra com alguma diferença. E parece que não estão pensando nisso, pois o que foi falado foi sobre os Transportes e a Dispensers, que aliás, acabaram percebendo que são fundamentais também, o que discordo em partes, já que em certas situações é inviável contruir Transportes e mantê-los intavtos.
Enfim, no post só foi falado do que foi descartado (um dispositivo que repararia a Sentry automaticamente) e das dificuldades em alterar alguma coisa, por isso a possível demora em sair esse update. mas é interessante para ver como é que trabalham nisso.
Portal 2: A segunda notícia é a sequência do ótimo Portal (incluso no Orange Box), confirmando os rumores que surgiram depois do último update do jogo, que gerou uma corrida por informações dos jogadores (agora existem vários rádios nos níveis, que você precisa pegar).
Um ponto importante que espero que tenham pensado é que, caso o jogo seja lançado sozinho, precisa ser maior que o primeiro, que é bem curto. Como ele fazia parte do pacote Orange Box, ninguém se importou muito, além de possibilitar baixar outros mapas.
De toda forma, ainda não foi divulgada a data, apenas disseram que seria em algum feriado. Como é da Valve que estamos falando, pode demorar ainda e talvez, eu disse talvez, quem sabe não venha o Episódio 3 de Half Life 2 junto?
Steam para Mac: A última notícia, ainda é um rumor. Várias imagens foram enviadas para alguns sites, mostrando personagens dos jogos da Valve no, digamos assim, Mundo Mac (como a imagem que ilustra esse post).
Bom, as imagens são de personagens apenas dos jogos da Valve. Se forem lançar o Steam para Mac, não há sentido de não disponibilizarem os jogos também. Até para incentivar as outras empresas.
Não sei das dificuldades de transporta-los, mas como são todos baseados na Engine Source, acredito que levando isso, os jogos em si já estão "convertidos". A questão é, quem já tem o jogo para PC, irá precisar "comprar" de novo para jogar no Mac?
A data de 11 de março apareceu quando as pessoas estavam "investigando" o update do Portal (até uma BBS foi localizada), então pode ser que nesse dia sejam anunciadas algumas novidades. Lembrando que Portal 2 já foi anunciado, então pode vir outra coisa por aí. Mas, que a valve sabe como divulgar seus produtos, isso não podemos negar.
UPDATE: Entre eu escrever esse artigo e publicar, surgiram algumas informações:
Portal 2 estaria confirmado para Mac, e o Steam para essa plataforma seria lançado em Maio. Isso quer dizer que provavelmente os jogos da Valve que usam o Source, também estariam disponíveis para Mac.
Melhor, segundo a revista do link que citei, as licenças para Windows seriam válidas para Mac, por isso você não precisaria comprar os jogos novamente.
Update 2: É Oficial agora!
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01 Março 2010
Wheel It
Seu objetivo é fazer a roda verde girar. Para isso, precisa ir colocando as outras rodas, de forma que se toquem e girem também. Quando você escolhe uma roda, dependendo do seu tamanho, os pontos onde ela pode ser colocada ficam verde.
O jogo pode até parecer difícil, mas é bem simples, pois só existem 3 tamanhos de roda.
Clique aqui para jogar.
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26 Fevereiro 2010
Novo Steam (Beta)
Resolvi experimentar a nova versão (beta) do Steam, a plataforma de jogos da Valve.
Realmente ficou bem mais bonito, e saiu aquela cara chapada que tinha a anos (desde que foi lançado?). Mesmo Beta, essa versão parece que não tem bugs, ao menos não me deparei com nenhum.
Quem quiser testar, deve ir na opção Settings (Definições) do próprio Steam e escolher Participar de Programas Beta, na aba Conta. Clique em Alterar e selecione a opção (deve ser a única) UI Update. Clique em OK e pronto, o próprio programa vai baixar a atualização e reiniciará com a nova versão.
Dentre as mudanças não visíveis, parece que finalmente largaram o Internet Explorer como navegador "embutido", o que é muito bom.
Das visíveis, a que deve agradar aos que perdem a hora jogando, é que quando você aperta SHIFT+TAB para acessar o Steam dentro do jogo, agora há um relógio enorme lá para te lembrar que você já passou horas atirando nos seus amigos (e inimigos).
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21 Fevereiro 2010
This is the Only Level 2
Lembra daquele game onde só tinha 1 nível, mas ele ia mudando a cada vez que você levava o elefante para a saída? Aqui está a nova versão do jogo.
Lembrando que o título da fase muda toda hora, e é a melhor dica para você conseguir passar.
Clique aqui para jogar.
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17 Fevereiro 2010
Cover Orange 2
Eu achei que tinha postado o primeiro jogo aqui, mas não achei. De qualquer forma, no Menu há o link para quem não jogou experimentar.
O objetivo do game é colocar os objetos na cena, de forma que protejam as laranjas da chuva de espinhos que está por vir. Às vezes é necessário deslocá-la para um ponto mais seguro e, nos níveis mais difíceis, um pouco de precisão para executar as coisas no momento certo.
É bem divertido, mas curto.
Clique aqui para jogar.
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10 Fevereiro 2010
Crafting: The Game
Cansado de não conseguir "craftar" nenhum hat no Team Fortress 2?
Divirta-se nesse jogo, simulando o processo de criar sucata.
http://seanj.afraid.org/craft/
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09 Fevereiro 2010
Rubble Trouble
Jogos de demolição são legais porque seu objetivo é destruir tudo. Neste, você possui várias ferramentas (TNT, misseís, canhões, etc) para derrubar os prédios. Às vezes, terá de tomar cuidado para não destruir o que esta em volta, outras deverá fazer com que os trabalhadores que estão lá no alto desçam em segurança.
De resto, é destruição pura e divertida.
Clique aqui para jogar.
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03 Fevereiro 2010
Record Tripping
Interessante jogo onde você deve usar o scroll do seu mouse para controlar os movimentos, como se fosse um DJ, mas não é sobre fazer música. Você controla os movimentos dos objetos da tela, indo para frente ou para trás.
Por exemplo, controlar as pás de um ventilador para fazer as penas ou sementes cairem nos vasos e germinar, controlar a fechadura de um cofre para formar a combinação correta, etc.
São 5 fases, e não tem Game Over. Apenas a pontuação final é afetada se falhar em algum deles. No início, é meio complicado de entender, mas depois que você pegar o jeito, fica bem legal.
Clique aqui para jogar.
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22 Janeiro 2010
Polar Pwnd
Novamente o seu objetivo é maltratar Pinguins. Mas dessa vez, apenas derrubá-los com o urso no trenó. Você tem rampas, bombas e minas para ajudá-lo a levar o trenó até os Pinguins. As 4 primeiras fases são um tutorial pra mostrar como é o jogo.
Clique aqui para jogar.
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07 Janeiro 2010
Paradox Embrance
Jogo bem legal, onde você deve coletar as chaves para abrir os diversos tipos de portas. Mas a graça não está aí. Está vendo na imagem acima o globo ao lado do carinha? São 3 tipos deles. Quando você para em cima de um e aperta a seta para baixo, você vai para outra Era, que pode ser uma Antiga (Mística), Atual ou Futura (Tecnológica).
Em cada Era o ambiente muda. E os inimigos também. O Dragão da Era Antiga vira uma estátua inofensiva nas outras Eras. Uma ponte de madeira que existe na Atual, ainda não existia na Era Antiga e não existirá mais na Futura.
E cada tipo de chave só pode ser coletada na sua devida Era. Mas você a carrega para as outras Eras, podendo abrir as portas normalmente.
Parece complicado, mas não é tanto quando você pega o jeito. Sofri mais nas primeiras fases do que nas últimas.
Clique aqui para jogar.
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24 Dezembro 2009
Chistmas Escape
Escape meio simples, mas como o tema é Natal, que vá. Ache os enfeites que faltam na árvore para deixar a casa pronta para o natal.
Clique aqui para jogar.
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23 Dezembro 2009
Team Fortress 2: Soldier Update Review
Vamos às armas do Soldier:
The Equalizer
Não sei o que os outros acharam, mas pra mim essa é a arma que menos dúvidas as pessoas vão ter em adotar. Soldier é uma classe que raramente você usa a arma Melee, principalmente com a vida completa.
Agora, também é uma classe que facilmente perde vida (rocket jump, tiros a curta distância) e uma arma que fica mais poderosa conforme sua vida vai diminuindo, foi feita sob medida para a classe.
The Buff Banner
Uma das armas que mais incentiva o jogo em equipe de todas as atualizações. Você abre mão da sua espingarda para disponibilizar mini-critics a todos do seu time próximos de você. Não sei como será quando a poeira abaixar, mas é muito legal ver um grupo de jogadores avançando juntos no mapa.
The Direct Hit
Só uma coisa a dizer: Finalmente uma arma para incomodar Snipers. Como não teve nenhum update com alguma arma que soltasse fumaça, essa é a única que pode ajudar a criar uma saída em mapas cheios de campers. Também complicou a vida dos Pyros que sabem usar o airblast para refletir rockets. Como os 2 tipos parecem iguais, o tempo de resposta agora é uma incógnita.
Conclusão
Não há o que reclamar do update do Soldier. Armas com estilos diferentes para você escolher, opção de ajudar o jogo em equipe e ainda tem uma arma extra (que não tenho ainda, por isso a omissão), mas é simples de avaliar: Você quer abrir mão da sua espingarda para calçar as botas especiais que diminuem os danos nos rocket jumps?
22 Dezembro 2009
Team Fortress 2: Demoman Update Review
Com algum tempo de jogo com as novas armas, já dá pra ter uma idéia de como elas vão afetar o jogo, apesar do número de Demomans e Soldiers ainda estar acima da média. Vamos começar com a classe que mais jogo, o Demoman:
The Eyelander
É muito legal jogar com a espada, apesar da perda de 25HP, mas compensa aumentando sua vida a cada cabeça decapitada. Com alcance maior que a garrafa, é uma boa arma para combate corpo a corpo contra classes rápidas, tipo Scout e Spy. Adotei ela.
The Chargin'Targe
É o escudo. Em conjunto com a espada, muda totalmente a forma de jogar com o Demoman. Se é para melhor ou pior, depende do jogador. Eu usei por um tempo, mas já voltei para as Sticks, que são fundamentais para quem joga de Demoman de verdade. Talvez o escudo seja legal para quem não gostava de jogar com essa classe.
The Scottish Resistance
Mais sticks disponíveis, mas com delay para explodir e você precisa estar olhando para ela? Hum....só quando eu estiver defendendo apenas. É boa para defender um Capture Point e ajudar um Engenheiro protegendo sua Sentry ao mesmo tempo. Para atacar, prefiro a tradicional.
Conclusão
As novas armas trouxeram um modo totalmente diferente de jogo para a classe, mas acredito que a maioria dos Demomans tradicionais vão manter as originais, talvez optando pela eyelander apenas.
18 Dezembro 2009
Team Fortress 2 - Entendendo o Sistema de Crafiting
No último update, o Team Fortress 2 introduziu o novo sistema de Crafting. E o que diabos é isso?
Resumidamente, é usar um monte de armas repetidas que você tem no seu inventário, para conseguir hats (e talvez outras coisas, mas ainda não tenho certeza se existe algo a mais). Então basicamente, é um modo de você parar de ficar chorando que não ganhou nenhum chapéu.
Mas a coisa não é tão simples assim. para conseguir 1 único hat, você precisa combinar pelo menos 81 armas!! É isso mesmo, segundo este esquema, você vai precisar de muito mais armas do que tem disponível no seu inventário.
Explicando como funciona:
Você usa 3 armas pra conseguir 1 scrap metal.
Vai precisar fazer isso 3x (total de 9 armas).
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Com os 3 Scrap metal, você troca por 1 Reclaimed Metal
Faça isso 3x também (9x3=27 armas)
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Com os 3 Reclaimed Metal que você fez, troca por 1 Refined metal
novamente, faça isso 3x (27x3=81 armas)
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Com 3 Refined metal você pode trocar, finalmente, por 1 hat (provavelmente aleatório).
Além disso, se você juntar mais 1 Refined metal (além dos 3 acima) com 1 medalha/token, você pega o hat da classe do token e mais 1
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17 Dezembro 2009
Team Fortress 2 - Update Hoje!!
Bom, o Engenheiro dançou mesmo. Vai ser a última classe a ter update (talvez algo especial esteja reservado para ele), porque ao contrário da minha teoria furada, o Update que sairá hoje é do Soldier e Demoman mesmo. Já tem até as armas e conquistas nas páginas oficiais deles.
Quanto à Guerra, apesar do equilibrio (diferença na faixa de 20.000 em mais de 6 milhões), parece que a tal Propaganda foi decisiva ao Soldier, pois lhe rendeu 60.000 pontos do primeiro lugar.
Enfim, se você estiver acordado após as 23:00h, fique atento ao seu Steam, deve aparecer a atualização por lá. E muitas bombas nos servidores.
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