26 Abril 2011


Portal 2

Semana passada o mundo dos games foi tomado pelo lançamento do novo jogo da Valve, Portal 2. E foi mesmo. Canais do Youtube que acompanho e que basicamente são vídeos sobre Minecraft ou Assassin´s Creed interromperam suas séries para mostrar o jogo, e se você não queria saber nenhum spoiler sobre Portal 2, precisava tomar muito cuidado.

Por isso dividi esse texto em 2 partes, a primeira livre de spoilers e a segunda para quem já jogou ou não se importa de saber. Tem um aviso bem destacado na parte em que começam os spoilers, além de uma imagem para dividir bem e evitar olhos descuidados de cairem em partes indevidas.

Continua ... »


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10 Abril 2011


Minecraft - Um Novo Desafio.

Antes de tudo, as notícias sobre o update 1.5

Basicamente serão incluídas as estatísticas e Achievements que faltaram no 1.4, além de chuva (com raios) e neve. Veja como fica no vídeo abaixo:

Bom, agora falemos sobre o desafio que me intimei a fazer.

Como já devem ter visto, meu Mundo já tem proporções consideráveis. Há nele uma mistura de jogo "limpo" e uso do invedit (para pegar materiais sem precisas escavar nada). Basicamente não há muitos desafios nem obras a construir aí. Achei que os lobos seriam algo desafiados, mas depois do vigésimo percebi que o maior problema seria onde deixá-los.

Então resolvi começar um Mundo do zero. Mas não tinha a menor pretensão de construir monumentos ou nada parecido nele, afinal tinha meu Mundo Principal para isso. Resolvi então, impor um objetivo que me desse alguns dias de jogo normal no Minecraft.

Nada especial, apenas uma casa formada com blocos específicos, que me fariam explorar o jogo atrás dos materiais necessários. Estes seriam:

20 blocos de lã verde que me fizeram procurar cactos e replanta-los para chegar na quantidade necessária.
20 blocos de Lapis Lazuli. Foi o desafio mais equilibrado, pois cada bloco encontrado praticamente me dava um bloco de construção do material.
20 blocos de ouro, que foram diminuídos para 5. Foi um erro de cálculo, já que para cada 1, precisaria encontrar 9 "naturais", o que levaria muito tempo para concluir.
O resto seria de madeira e vidro, que são fáceis de conseguir, mas me proporcionaria novamente a experiência "clássica".

Antes disso, claro, precisaria fazer o tradicional, criar um abrigo, ferramentas, etc. Ainda acabei encontrando 3 lobos num "dia de folga" e a parte da mineração acabou sendo maior do que eu pretendia.

Enfim, foi um modo de voltar a jogar Minecraft do modo tradicional, já que ultimamente tenho apenas me concentrado em ampliar meu Mundo principal. Basicamente, foi um mode de ter os Achievements antes do lançamento.

Estou pensando em tentar outra vez, agora com o objetivo de criar um bloco de lã de cada cor possível (são 15). Não sei se será grande desafio, já que a maioria é variação de outra, necessitando apenas combinar as cores. talvez estipular uma quantidade mínima seja uma boa.


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02 Abril 2011


Minecraft 1.4 Beta - Wolfs

E finalmente saiu o update 1.4 do Minecraft. Das novidades anunciadas, a que se destaca é a inclusão de Lobos no jogo, já que as conquistas e estatísticas foram adiadas e o spawn point ser movido para a cama que você dormir parece não estar funcionando.

Os Lobos são "mobs" pacíficas (a não ser que você os ataque antes), que podem ser domesticadas, virando animais de estimação. Na prática, agem como cães de guarda, atacando qualquer um que te ataque ou que você golpeie com qualquer objeto que não sejam flechas atiradas com o arco. Inclusive já descobriram um bug: Se você atirar uma flecha para o alto e ela te acertar, seus cães/lobos te atacarão. Não perdoam nem você mesmo. A única coisa que não atacam, por motivos óbvios, são Creepers.

Para domesticar um lobo, primeiro você deve achar um e eles são mais raros que os outros animais. Uma dica para facilitar, é achar florestas cobertas com pinheiros e neve, de preferência à noite ou no início da manhã. Assim que achar um, dê ossos apertando o botão direito do mouse próximo a ele até que apareçam corações vermelhos saindo dele e uma coleira da mesma cor esteja no lobo.

A partir deste momento, ele te seguirá por toda parte, a não ser que aperte o botão direito novamente próximo dele, o que o fará ficar sentado naquele local até você repetir essa ação. A posição da calda indica a saúde dele, que pode ser recuperada dando bacon (botão direito novamente) pro seu animalzinho, até que a calda esteja levantada.

Não há limite para a quantidade que você pode domesticar, o que é bem legal para formar um exército matador de zumbis, porém percebi que meus 21 lobos (até agora) não são nada organizados. Sério, é mais fácil eles te empurrarem de um penhasco do que te manterem livre de Zumbis e Esqueletos.

Tive de mudar minha tática, e abandonar a ideia do exército canino, usando pequenos grupos pra explorar o mundo. O ideal, caso esteja jogando normalmente, é levar 2 ou no máximo 3 de cada vez. Mande-os ficar sentados próximo ao local que você está trabalhando, que eles levantarão para te proteger, caso necessário. Se sair para "caçar", 6 é uma quantidade boa.

Eles também têm dificuldades de passar por portas, por isso é indicado criar portas especiais para eles. Um bloco aberto na altura do chão é suficiente, e não permitirá que outra coisa (fora galinhas) entre na sua casa. Eles são bons para achar o caminho até você (e se tele-transportam para o seu lado, caso a distância seja muito grande), por outro lado, não são muito espertos em evitar penhascos.

E você será menos Forever Alone no Minecraft do que se arrumasse uma bola de vôlei e desse o nome de Wilson para ela.


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