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05 Setembro 2010


Site Oficial do Duke Nukem Forever

No novo capitulo da saga do jogo, foi lançado o site oficial do Duke Nukem Forever, alguns dias após anunciarem que o desenvolvimento do jogo retornou nas mãos de uma nova produtora, a Gearbox Software, que prometeu o lançamento para o ano que vem.

Quem viver verá, mas se adiarem o lançamento por mais um ano, poderão lançá-lo bem às vésperas do fim do mundo, que como todo mundo sabe, será em dezembro de 2012.


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26 Agosto 2010


TOP 10 Anos - Games

Para montar minha lista de TOP GAMES foi um pouco complicado. Muitos jogos novos são bons, mas daí a saber se serão memoráveis tem um grande passo. Cada época teve o seu jogo emblemático, principalmente por ser lembrado anos depois.

Continua ... »


Categorias : Editorial, Games

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05 Julho 2010


TF2 - The Engineer Update no Ar

Já está no ar a página do tão aguardado Update do Engie. Ainda não há nenhuma informação (somente sobre a arma dourada), mas deve estar aparecendo nos próximos dias.

Sobre a Gold Wrench, pelas informações serão apenas 100 disponíveis, e deve ser aleatório para pessoas que craftarem alguma coisa nos próximos dias. Não sei se terá alguma influência o que é craftado nem a quantidade de tempo que se jogou com a classe.

UPDATE: Foi eu postar aqui pra ver que acabou de sair a primeira arma. Vai lá ler.


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10 Junho 2010


Team Fortress 2 - The Mac Update

Como previsto, Team Fortress 2 chegou aos Macs hoje. De bônus, quem entrar no jogo em um Mac até dia 14, ainda ganha fone de ouvido (no jogo) igual ao do seu iPod.

Além disso, para os iniciantes foi incluído um modo de treino no jogo, onde é possível praticar e jogar mapas do estilo KoTH e o clássico Dustbowl.

O debate acabou, a Guerra começou! Vai baixar o seu jogo agora (mesmo com o congestionamento nos servidores da Valve), pra podermos explodir alguns jogadores com fones de ouvido, enquanto lustramos nossas medalhas de ouro. Só não sei se dá para usar o fone e a medalha juntos, só pra irritar todo mundo.


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09 Junho 2010


Team Fortress 2 Pode sair pra Mac Amanhã

Segundo o Blog Oficial, amanhã teremos novidades sobre Team Fortress 2.

E como Apple rima com "grapple", além desses fones de ouvido do iPod aí na imagem acima, é bem provável que seja finalmente lançada a versão para Mac do Jogo. Quem sabe o Engie Update também venha?


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07 Junho 2010


A "Surpresa" da Valve na E3 NÃO será HL2 ep.3

Segundo o site 1up, a tal surpresa prometida pela Valve para substituir a apresentação de Portal 2 na E3 não será Half Life 2 Episode 3.

Em emails respondidos pelo chefão da Valve, Gabe Newell, ele afirma que não é nada disso e que a imagem acima (que andou circulando por aí para fortalecer os boatos) é falsa.

Então, dos produtos da Valve podemos concluir:

- Portal, a parte 2 já foi anunciada, mas não será apresentada.
- Half Life 2, que acaba de ser desmentida. Um HL3 seria querer um pouco demais a essa altura.
- Team Fortress, ainda estão trabalhando no último update (Engie), pouco provável que tenha alguém trabalhando no TF3. Anunciar apenas esse update, seria muito pouco, mesmo que inclua todos para o XBOX (que ainda não recebeu nenhum), mas não deixa de ser uma possibilidade.
- Left4Dead, novamente lançar uma versão tão rápido não seria muito bom pra empresa.
- Couter Strike novo? Ninguém fala muito nessa possibilidade, pelo menos seriamente. Não sei o que poderiam lançar de novo aqui, se a Engine dele está muito defasada em relação aos outros jogos, se updates seriam bem-vindos ou o que.

Um novo jogo seria outra opção, mas aí já é difícil especular sobre. Importante também é saber o "tamanho" da surpresa que eles pretendem divulgar. Se é algo para "mexer com o mercado" ou simplesmente algo para "tapar buraco".

De qualquer forma, a E3 será no próximo dia 14, quando saberemos do que se trata.


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14 Maio 2010


Steam para Mac

E finalmente saiu o Steam para Mac. Por enquanto, só Portal está disponível por lá (pelo menos dos jogos que tenho), mas já circulam rumores de que Team Fortress 2 pode vir semana que vem, juntamente com o Engie Update e um Free Weekend para todo mundo. Vamos esperar para ver.

Aqui, Portal rodou razoavelmente bem (veja no video abaixo, lembrando que ele foi capturado com o Quicktime, o que afeta o desempenho), fora o mouse que uso não ser tão bom quanto o que tenho no PC (Logitech MX 518), o resto parece funcionar bem.


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06 Maio 2010


It´s Your Turn - The Engineer Update Soon

Categorias : Games, Vídeo/Flash

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05 Maio 2010


Left4Dead: Jogue com os sobreviventes do L4D1 no L4D2

Como a Valve não atendeu aos pedidos dos jogadores, é óbvio que alguém faria isso. Acabaram de lançar um pequeno MOD que permite adicionar os personagens do jogo original (Louis, Zoey, Francis e sim, Bill) no L4D2. E já há um novo MOD em desenvolvimento para melhorar isso.

O que é necessário:

neste fórum, e baixe o segundo arquivo listado no primeiro post (Bill.zip).

Abra o arquivo zipado e extraia eles da seguinte forma:

O Arquivo Original4.cfg deve ser copiado para a pasta:
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\cfg

O Arquivo bill.vpk deve ser copiado para a pasta:
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\addons

Inicie o jogo normalmente. Você deve ativar o console (está em opções, não lembro em qual ítem). Já dentro de um mapa, você deve abrir o console (geralmente a tecla acima do TAB ) e digitar:

- map c**** (no lugar dos ***, escolha um mapa. Digitando um número, você verá os mapas de cada campanha, por ex, map c1- é a do Hotel). Dê ENTER
- sv_cheats 1 (dê ENTER)
- exec original4.cfg

Saia do console e pronto, você deve ver os 4 sobreviventes originais, junto com os 4 do segundo game. Sim, você jogará com 8 sobreviventes!

E o que eles fazem?

Basicamente, funcionam como os bots normais, mas não falam nada além das frases básicas, como Reloading. Eles também não ficam te esperando e tomam a dianteira ( o que é bom no Single Player), mas às vezes se perdem no mapa (foi detectado uns 2 ou 3 locais onde isso ocorre nas 5 campanhas).

Um problema que eu percebi, é que apesar de incomodar a Witch, ela não atacou esses bots. Ficou parada gritando, até que um dos bots tradicionais passou por ela e se danou. Também não parecem te ajudar a levantar ou dar "pills". Não tenho muita certeza, já que com 8 sobreviventes foi difícil isso acontecer. Mas, como você pode ver no tópico que passei, a nova versão parece que corrigirá isso.

A cada Safe Room que você chega, eles somem na próxima fase. É necessário digitar exec original4.cfg no console novamente para eles voltarem. Não sei se funciona se você não usar o comando "map" para abrir um mapa e se isso é que causa o sumiço. Podem testar se quiserem.

Fora isso, é um bom motivo para jogar todos os mapas novamente.E é bom você jogar em um nível de dificuldade acima do que costuma usar, pois fica mais fácil com tanta gente junto.


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22 Abril 2010


Left 4 Dead 2 - The Passing Sai Hoje

O que todos querem saber é qual o sobrevivente do L4D1 morrerá. Pelo vídeo acima, acho que o Francis não vai ser. O upgrade "deve" sair hoje, já que com a Valve nunca podemos ter certeza.


Categorias : Games, Vídeo/Flash

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08 Março 2010


Valve News: Portal 2, Steam para Mac e Engie Update

Bom, semana passada tivemos muitas notícias vindo da Valve. Vamos ver rapidamente cada uma delas.

Engie Update: O último update para o TF2, pelo menos por enquanto, deve sofrer alguns atrasos, já que o post divulgado no blog oficial afirma que essa é a classe mais difícil de mudar, pois altera todo o balanço do jogo. Eu já tinha afirmado isso aqui, pois era bem óbvio que a principal classe de defesa é fundamental para o jogo.

O que poderiam oferecer que te fizesse abandonar uma Sentry? Apenas outra com alguma diferença. E parece que não estão pensando nisso, pois o que foi falado foi sobre os Transportes e a Dispensers, que aliás, acabaram percebendo que são fundamentais também, o que discordo em partes, já que em certas situações é inviável contruir Transportes e mantê-los intavtos.

Enfim, no post só foi falado do que foi descartado (um dispositivo que repararia a Sentry automaticamente) e das dificuldades em alterar alguma coisa, por isso a possível demora em sair esse update. mas é interessante para ver como é que trabalham nisso.

Portal 2: A segunda notícia é a sequência do ótimo Portal (incluso no Orange Box), confirmando os rumores que surgiram depois do último update do jogo, que gerou uma corrida por informações dos jogadores (agora existem vários rádios nos níveis, que você precisa pegar).

Um ponto importante que espero que tenham pensado é que, caso o jogo seja lançado sozinho, precisa ser maior que o primeiro, que é bem curto. Como ele fazia parte do pacote Orange Box, ninguém se importou muito, além de possibilitar baixar outros mapas.

De toda forma, ainda não foi divulgada a data, apenas disseram que seria em algum feriado. Como é da Valve que estamos falando, pode demorar ainda e talvez, eu disse talvez, quem sabe não venha o Episódio 3 de Half Life 2 junto?


Steam para Mac:
A última notícia, ainda é um rumor. Várias imagens foram enviadas para alguns sites, mostrando personagens dos jogos da Valve no, digamos assim, Mundo Mac (como a imagem que ilustra esse post).

Bom, as imagens são de personagens apenas dos jogos da Valve. Se forem lançar o Steam para Mac, não há sentido de não disponibilizarem os jogos também. Até para incentivar as outras empresas.

Não sei das dificuldades de transporta-los, mas como são todos baseados na Engine Source, acredito que levando isso, os jogos em si já estão "convertidos". A questão é, quem já tem o jogo para PC, irá precisar "comprar" de novo para jogar no Mac?

A data de 11 de março apareceu quando as pessoas estavam "investigando" o update do Portal (até uma BBS foi localizada), então pode ser que nesse dia sejam anunciadas algumas novidades. Lembrando que Portal 2 já foi anunciado, então pode vir outra coisa por aí. Mas, que a valve sabe como divulgar seus produtos, isso não podemos negar.

UPDATE: Entre eu escrever esse artigo e publicar, surgiram algumas informações:

Portal 2 estaria confirmado para Mac, e o Steam para essa plataforma seria lançado em Maio. Isso quer dizer que provavelmente os jogos da Valve que usam o Source, também estariam disponíveis para Mac.

Melhor, segundo a revista do link que citei, as licenças para Windows seriam válidas para Mac, por isso você não precisaria comprar os jogos novamente.

Update 2: É Oficial agora!


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26 Fevereiro 2010


Novo Steam (Beta)

Resolvi experimentar a nova versão (beta) do Steam, a plataforma de jogos da Valve.

Realmente ficou bem mais bonito, e saiu aquela cara chapada que tinha a anos (desde que foi lançado?). Mesmo Beta, essa versão parece que não tem bugs, ao menos não me deparei com nenhum.

Quem quiser testar, deve ir na opção Settings (Definições) do próprio Steam e escolher Participar de Programas Beta, na aba Conta. Clique em Alterar e selecione a opção (deve ser a única) UI Update. Clique em OK e pronto, o próprio programa vai baixar a atualização e reiniciará com a nova versão.

Dentre as mudanças não visíveis, parece que finalmente largaram o Internet Explorer como navegador "embutido", o que é muito bom.

Das visíveis, a que deve agradar aos que perdem a hora jogando, é que quando você aperta SHIFT+TAB para acessar o Steam dentro do jogo, agora há um relógio enorme lá para te lembrar que você já passou horas atirando nos seus amigos (e inimigos).


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10 Fevereiro 2010


Crafting: The Game

Cansado de não conseguir "craftar" nenhum hat no Team Fortress 2?

Divirta-se nesse jogo, simulando o processo de criar sucata.

http://seanj.afraid.org/craft/


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23 Dezembro 2009


Team Fortress 2: Soldier Update Review

Vamos às armas do Soldier:

The Equalizer

Não sei o que os outros acharam, mas pra mim essa é a arma que menos dúvidas as pessoas vão ter em adotar. Soldier é uma classe que raramente você usa a arma Melee, principalmente com a vida completa.

Agora, também é uma classe que facilmente perde vida (rocket jump, tiros a curta distância) e uma arma que fica mais poderosa conforme sua vida vai diminuindo, foi feita sob medida para a classe.

The Buff Banner

Uma das armas que mais incentiva o jogo em equipe de todas as atualizações. Você abre mão da sua espingarda para disponibilizar mini-critics a todos do seu time próximos de você. Não sei como será quando a poeira abaixar, mas é muito legal ver um grupo de jogadores avançando juntos no mapa.

The Direct Hit

Só uma coisa a dizer: Finalmente uma arma para incomodar Snipers. Como não teve nenhum update com alguma arma que soltasse fumaça, essa é a única que pode ajudar a criar uma saída em mapas cheios de campers. Também complicou a vida dos Pyros que sabem usar o airblast para refletir rockets. Como os 2 tipos parecem iguais, o tempo de resposta agora é uma incógnita.

Conclusão

Não há o que reclamar do update do Soldier. Armas com estilos diferentes para você escolher, opção de ajudar o jogo em equipe e ainda tem uma arma extra (que não tenho ainda, por isso a omissão), mas é simples de avaliar: Você quer abrir mão da sua espingarda para calçar as botas especiais que diminuem os danos nos rocket jumps?


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18 Dezembro 2009


Team Fortress 2 - Entendendo o Sistema de Crafiting

No último update, o Team Fortress 2 introduziu o novo sistema de Crafting. E o que diabos é isso?

Resumidamente, é usar um monte de armas repetidas que você tem no seu inventário, para conseguir hats (e talvez outras coisas, mas ainda não tenho certeza se existe algo a mais). Então basicamente, é um modo de você parar de ficar chorando que não ganhou nenhum chapéu.

Mas a coisa não é tão simples assim. para conseguir 1 único hat, você precisa combinar pelo menos 81 armas!! É isso mesmo, segundo este esquema, você vai precisar de muito mais armas do que tem disponível no seu inventário.

Explicando como funciona:

Você usa 3 armas pra conseguir 1 scrap metal.
Vai precisar fazer isso 3x (total de 9 armas).
---------------------------------------------
Com os 3 Scrap metal, você troca por 1 Reclaimed Metal
Faça isso 3x também (9x3=27 armas)
---------------------------------------------
Com os 3 Reclaimed Metal que você fez, troca por 1 Refined metal
novamente, faça isso 3x (27x3=81 armas)
---------------------------------------------
Com 3 Refined metal você pode trocar, finalmente, por 1 hat (provavelmente aleatório).

Além disso, se você juntar mais 1 Refined metal (além dos 3 acima) com 1 medalha/token, você pega o hat da classe do token e mais 1


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